Dile a la máquina cuánto tiempo tienes, cómo está de energía, dónde están y qué hay a mano. Giras la perilla y sale una actividad. No una lista de cien. Una, ahora.
A las seis no te queda cerebro para elegir entre opciones. Solo contestas lo que ya sabes.
Tengo 5 min. Está normal. Estoy cocinando. A mano: nada.
Tengo 15 min. Está a tope. Estamos en casa. A mano: cojines.
Tengo 15 min. Está normal. Vamos en coche. A mano: nada.
Tengo 5 min. Está apagado. Estamos esperando. A mano: nada.
No te pide una razón. La perilla hace clic, cae otra cápsula y ya. Si no tienes pilas para esa, o no hay globos, o simplemente no: otra.
Antes de los pasos, la app te muestra la nota de esa actividad en una pantalla entera. No en letra pequeña al final: delante, para que la leas antes de que alguien ya esté subido a un cojín.
Pago único. Tienes 14 días para pedir el reembolso total, sin dar explicaciones.
Muy prontoSí, suena raro. La miras unos segundos para saber qué hacer y luego el juego ocurre fuera del teléfono. Si la actividad necesita tiempo, tienes un reloj. Tampoco te pedimos que dejes de usar pantallas: es una opción más para cuando quieras otra cosa.
No. Se abre en el navegador de tu teléfono o computadora, y puedes añadirla a la pantalla de inicio.
Necesitas conexión la primera vez que entras. Después se abre sin conexión en ese aparato, y lo que marques se sincroniza cuando vuelva internet.
De 3 a 8 años, y cada actividad indica su rango. No está pensada para menores de 3: si comparten espacio con hermanos mayores, las notas de seguridad te dicen qué tener en cuenta.
Muchas se hacen con la voz o con lo que hay en una casa. Cada una te dice qué necesita antes de empezar, y si te falta algo, giras otra vez.
Escríbenos dentro de los 14 días desde la compra, desde el correo con el que compraste, y te devolvemos todo. Después se cierra el acceso.
Solo lo que tú escribes: un apodo y una edad, para filtrar. Un apodo basta. Más detalle en la política de privacidad.